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传奇暴击对攻击发挥效果的测试

浏览次数: 发布时间:2021-11-22 10:46

不为显示任何东西,本文目的只为分享相关游戏数据给玩家提供一个参考数据,如有数据不同的朋友可以互相探讨。
 
本着求同存异的原则,本文主要意在探讨传奇暴击对实际攻击的影响效果,但本文侧重点有所不同,测试的并非爆伤(暴击伤害)对攻击的提升效果,而是暴击概率对攻击的实际影响效果。
 
以法师主号,道士英雄为测试对象,至于近战职业未有涉及欢迎有相关数据朋友补充完善。分别测试法师主号在爆伤6倍左右,概率76左右以及概率在100时候的攻击数据,分别测试道士英雄在爆伤6倍左右,概率76左右以及概率在100时候的攻击数据:
 
(主号70多概率攻击效果)
传奇暴击对攻击发挥效果的测试
 
(主号100概率攻击效果)

 
(道士英雄70概率攻击效果)
 
(道士英雄100概率攻击效果)

 
测试到此为止在实测中我们发现,法道职业的暴击概率在76左右时候就已经极少发挥那种几千万的基础攻击了,基本都是暴击伤害。但是,如果概率不足100的话,虽然每次也发挥暴击伤害,但是数值明显较低,一旦暴击概率达到100,除了不会再出现基础伤害,传奇暴击伤害的数值上限也将大大提高。
 
这就说明:
 
1、对于法道职业来说,并非基本达到次次暴击伤害就是发挥你攻击倍率的最大值了,概率不够的时候,暴击伤害是会有浮动的,且很少发挥暴击伤害的极大攻击值。
 
2、虽然目前弄成100概率还耗费太高,但知道这个道理后,后面普及至一定程度最好还是弄成100的概率。

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