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游戏中不为人知的乌龙事件

浏览次数: 发布时间:2022-02-09 12:06

喜欢传奇私服的玩家大家好,今天和大伙聊聊关于游戏中的乌龙事件不为人知的故事。
 
1.技能给错职业,传奇史上乌龙之一
 
首先噬血术不是1.80版本一开始就有的!在2008年5月之际,盛大官方才更新了三职业的47级技能,战士为“逐日剑法”、道士为“噬血术”,而法师为“流星火雨”。了解一点“底细”的小伙伴们或多或少都知道,在韩服中噬血术这个技能是给血少缺红的法师职业作为补血技能所设计的。但不知道传奇游戏在引进之时,是翻译的过程中出现了什么问题,还是官方故意为之,将这个技能阴差阳错地安排到了道士头上!
游戏中不为人知的乌龙事件
 
这就是传奇历史上有名的“乌龙”!在1.75版本的时候是将怒斩作为战士武器和龙牙互换,在1.85之后则是噬血术技能由法师安排给了道士,今天咱们就来聊聊后者。
 
2.1.80版本前期技能更新,道士是最亏的
 
咱们再来说说法师前期1.80版本的技能,最开始版本更新的是两个单体技能。威力超强能替代雷电术且能抽蓝的灭天火,攻击到就有一定几率推人减速的寒冰掌(刚开始的时候寒冰掌没有推人功能)。
 
道士此时是被安排了两个“辅助”技能,无极真气和气功波!实话讲无极真气在英雄版本出来前真没什么卵用……气功波也只是一个道士的抗拒火环而已。
 
战士在1.80版本前期只更新了辅助技能“狮子吼”,这个技能厉害不厉害笔者不说大家也知道。在首次的更新之中,其实道士是最亏的!
 
3.噬血术对法师的定位
 
那么我们再讲讲韩服的“正确配置”,假如噬血术给了法师,那么它的定位是什么?练级还是PK?这首先就是个问题!
 
PK的时候如果它作为单体输出技能的话,吸血过多(每次40点以上),带盾的法师会更加能扛,影响游戏平衡;吸血太少(每次10-15点左右)又显得非常之鸡肋……懂传奇的玩家都知道这样的技能非常难调整,且跟传奇游戏的服务器引擎挂钩,让游戏管理员也非常难以取舍。并且玩家更喜欢使用能抽蓝的灭天火去压制战士,把对方打没蓝去限制烈火剑法可是比边吃对方攻击边噬血补血更舒服!
 
至于练级方面,在传奇1.80版本之时陆续出现了挂机的问题,要是有一个能边输出边能补红的法师单体技能,哪怕一次就补10点HP,法师几乎就可以在挂机的时候完全依赖这个技能而一瓶红药都不带!大伙仔细想想是不是这个理由?
 
这么看来噬血术给法师,地位好像真的有点尴尬。

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