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仿盛大的优点分析及小建议

浏览次数: 发布时间:2022-03-21 11:19

仿盛大起初的机制也不是很完善,但是一步步走来,是在我们的见证下的,以及整个团队的用心是大家有目共睹的。
 
从原来的热血传奇到现在的各种私服对与我们这些80后90年代初期的大男孩们,他们真的不再是传奇这2个简单的字能概括的了的,而是一种信仰,一种思念,一种回味甚至是整个童年。那个乌烟瘴气的网吧,眼前是那笨重的大头显示器,手里握着那满是油渍的鼠标,敲击着布满着烟灰的键盘,嘴里喊着杀杀杀,那种感觉可能再也找不到了!
 
下面小编说说仿盛大的一些优点:
 
1、爆率低
好处装备保值,物价稳定。坏处玩家丧失信心,装备保有率低导致商人获利物价哄抬。传奇在这一点也在不断的摸索中,这个其实真不好权衡,希望传奇早日做出最好的方案。
 
2、月卡年卡制度
好处能轻微的限制工作室多开,这点传奇也是可以考虑的,月卡年卡也能让游戏跟玩家之间有联系,应该也能阻止一定数量的玩家流失吧。关键能限制游戏环境,恶意害红名肯定是能避免了。
 
3、收徒个数无限制
传奇的收徒系统是有限制的,无论出徒与否,只能收五个徒弟,只要是你收了他,就算他不玩了你开除他也是算名额的。传奇也可以改成无限制收徒,这不仅对玩家公平,对完进服的小号也是一种优待,你想新号少大好多,谁都想收这个徒弟,那问题来了,谁开出的出师条件好当谁徒弟,这对小号也算是福利了。这样也会增加中途进服玩家的数量,有新鲜血液的加入人气才会一直高居不下!
 
4、小极品的多样性
传奇装备也有极品,但是极品属性过于单一,只有常规那五样,攻击,魔法,道术,物防,魔防,是否可以考虑多增加几样,比如说敏捷属性多加敏捷,戒指的中毒抵抗,中毒回复,准确属性多加准确,这些不仅可以增加玩家打宝的乐趣,更是能开发出新的玩法,比如说道士带躲避套装,战士的准确套装,游戏不就是开发多种玩法么,这样玩家的乐趣更多。
 
提点小建议:
 
1、大家最近非常关注的摆摊问题,是的这个问题确实很苦恼,因为传奇玩家众多的关系,导致现在摆摊地区一片混乱,而且因为摆摊的位置是有要求的摊位与摊位之间不能太近,但是可能是因为2D视角的关系,有些看起来可以摆的地方其实是摆不下的,这就给玩家造成了很大的不便,是否可以在摆摊地区画上隐藏的格子(其实是看不到的),类似于围棋棋盘似的,点可以摆线上不可以摆,这样摊位的距离就固定了,看着也没有那么杂乱无章了,空的地方一目了然。
 
2、然后是摆摊标题的问题,应该减少标题的长度,玩家为了吸引注意了,都会刻意加长标题的长度,导致标题重叠,看着不美观找东西也费劲,然后在每个固定的摊位标题前加上数字编号,方便玩家来回挑选货物。
 
3、减少离线摆摊时间,很多都是挂着站着摊位的,摊位根本不够用。
 
4、最重要的一点建议,增加开区间隔,半年一开新区其实不快,但是对于传奇这种超人气大服来说还是过快了,这样就导致中途有的玩家这个区没玩好,想着过几个月又开了,导致中期玩家流失,增加开服时间,一年开个新区,想必玩家们该想想了。
 
5、增加虚拟攻城次数,推迟攻沙时间,也是为了保存人气(个人观点)。
 
6、不设定50级满级而是到46级以后升级经验需要非常的高,给玩家多的目标,而不是升到50级每天一味的pk。
 
以上是本人对仿盛大的观点,说的不对的大家多包涵求不喷,都是为了传奇好,虽然知道自己说这些可能没有什么用,但是认为有需要改的地方说出来也没什么不好的,毕竟游戏都是越来越完善的。